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日期:2021-08-05 訪問:1701
玩遊戲,“度”是“開關(guan) ”
—寫(xie) 給家裏的高三學子們(men)
( 文 / 張家凱 )
我從(cong) 不反對(健康的)遊戲本身,我反對的是對遊戲過度依賴的不能自拔。特別是學生時代,特別是高三高考關(guan) 鍵時段!
我也曾經迷戀過(一段時間)這東(dong) 西,也通宵暢遊於(yu) 遊戲的無比好嗨與(yu) 刺激。但,畢竟是成年人,一個(ge) 家庭的使命與(yu) 擔當,容不得自己這樣不管不顧的縱情與(yu) “自我放飛”。每每遊戲,總少不得糾結於(yu) 工作、房租、學費即生活的壓力與(yu) 遊戲的時間分配。工作時想著遊戲,遊戲時腦海裏又總是浮現出銀行帳戶裏的那幾個(ge) 可憐巴巴羞於(yu) 見人的數字。最終逼迫著自己漸漸遠離了一個(ge) 使家庭最終沉入深淵的可能。
遊戲上癮最大的壞處,莫過於(yu) 讓人忘記現實的實際存在感知,它把人關(guan) 閉在一個(ge) 虛幻的空間,忘記生活的真實;忘記周邊的一切親(qin) 情與(yu) 愛護;忘記自已該對家庭和社會(hui) 所應盡的義(yi) 務;最終忘記自己是個(ge) 正常的人。他們(men) 把在遊戲裏的“付出”後所得到的那種虛幻的“成功”,最終“阿Q“式的撫平了現實生活中的諸多平凡現實與(yu) 無奈。
但遊戲結束,一切依然平庸!
健康的遊戲,是人之休閑之必須。隻要掌握好“度”,未必是壞事。但大多數的遊戲迷弟,問題就出在這個(ge) “度”上。可以這樣說:人一但迷進去了,那個(ge) “度”也就逐漸難於(yu) 把持了。
反省一下自己,是不是這樣?!
往高處講,一個(ge) 人,特別是當代年輕人,在進入社會(hui) 及工作之前,是不是應該有一點點“家國情懷”和“親(qin) 情感恩”意識的覺醒。這難道不是做人最基本的東(dong) 西?而這些東(dong) 西,大家不覺得正是這遊戲成癮的嚴(yan) 重後遺症,已使現在的年輕人(其中很大一部份)身上已很難看到了嗎?
你們(men) 整天因遊戲“麻目不仁”;因遊戲而“舉(ju) 目無親(qin) ”;因遊戲而“事不關(guan) 已”;因遊戲而逐漸虛化了作為(wei) 一個(ge) 社會(hui) 人的特征!
一個(ge) 連生養(yang) 你的親(qin) 人和腳下這片土地都因遊戲而淡然忽略的人,將注定一生平庸無趣!
孩子們(men) ,該醒醒了!
你們(men) 現在應該好好思考一個(ge) 問題:學業(ye) 、生活、遊戲該如何分配你的初始人生?
學習(xi) 進取、充滿朝氣,陽光向上,勇於(yu) 拚搏,難道不應該是你們(men) 應有特征?
附:當下很多家庭一標準場景:
孩子周末回家,第一件事便是一頭紮進自己的小房,從(cong) 此,除了吃飯上廁所,就再也不見蹤影。大人甚至經常會(hui) 忘了家裏還存在著這麽(me) 一個(ge) 有鼻孔出氣的人(的回歸)。
這難道不是很多家庭現在所麵臨(lin) 著的窘境嗎?
遊戲不是全部,它隻能是生活的一種補充;在人生這桌大席裏,遊戲就好比那一碟“舒心爽口”的香辣涼拌黃瓜絲(si) 。但主菜一定是放在正中的那盆“盛裝”的“工作與(yu) 事業(ye) ”。
除去中間那道人生“主菜”,這道席一定寡味!!!
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