2023廣州VR&AR展 2023廣州VR/AR硬件設備展 2023廣州VR生產(chan) 設備及零配件展 2023廣州360全息投影展 2023廣州VR/AR安全科普展 2023廣州VR/AR教育展
2023亞(ya) 洲VR & AR博覽會(hui) 暨高峰論壇
時間:2023年5月10-12日
地址:中國進出口商品交易會(hui) 展館
參詢:王豔鴻 13564772089
上屆回顧
2021年5月10-12日,為(wei) 期三天的2021亞(ya) 洲VR&AR博覽會(hui) 暨高峰論壇在廣交會(hui) 展館3.2館、4.2館成功舉(ju) 辦並圓滿落下帷幕!總展覽麵積20,000㎡,展商250+,集中展示了VR/AR/MR/XR+產(chan) 業(ye) (醫療/教育/黨(dang) 建/房產(chan) 家居等)+解決(jue) 方案、VR/AR/MR/XR軟硬件、VR/AR/MR/XR娛樂(le) 等
領域產(chan) 品或項目。吸引來自政府機構、行業(ye) 協會(hui) 、商業(ye) 綜合體(ti) 、學校、行業(ye) 經銷商、景區景點、商業(ye) 地產(chan) 、特色小鎮、主題樂(le) 園、影視基地等領域的專(zhuan) 業(ye) 觀眾(zhong) 60,000+人次。
同期舉(ju) 辦1場數字化成果發布會(hui) 、1場視覺智能與(yu) 沉浸式產(chan) 業(ye) 頒獎盛典以及9場圍繞數字文旅、VR/AR/MR/XR、夜遊燈光等主題展開的論壇活動。通過將“會(hui) 、展、獎”三者結合,聚焦產(chan) 業(ye) 前沿技術,深度挖掘產(chan) 業(ye) 商機,推動業(ye) 務合作落地,打造具有行業(ye) 高度、專(zhuan) 業(ye) 深度、
產(chan) 業(ye) 廣度的產(chan) 業(ye) 經典展會(hui) 品牌,與(yu) 社會(hui) 各界人士共同塑造視覺智能與(yu) 沉浸式產(chan) 業(ye) 風向標。
根據展後展商問卷調查顯示,本次博覽會(hui) 參展企業(ye) 滿意度較高,大部分企業(ye) 認為(wei) 在為(wei) 期三天的展會(hui) 中主辦方邀約的觀眾(zhong) 品質高,采購商對接精準,在獎項賦能以及高端論壇加持下參展效果好於(yu) 預期,較大程度上助力企業(ye) 加速適應了國內(nei) 大循環為(wei) 主體(ti) 、國內(nei) 國際雙循環相
互促進的新發展格局,在全球場中獲得競爭(zheng) 優(you) 勢。
展會(hui) 背景
VR/AR技術正在逐步、深刻地改造、變革甚至顛覆各個(ge) 行業(ye) 以及我們(men) 的生活。VR+時代已經開啟,站在未來看現在,虛擬現實產(chan) 業(ye) 是擁抱未來的新興(xing) 朝陽產(chan) 業(ye) ,市場前景廣闊。
我國對於(yu) VR/AR數字產(chan) 業(ye) 發展支持力度持續加大,2019年工業(ye) 和信息化部提出到2025年我國VRAR產(chan) 業(ye) 整體(ti) 實力要進入全球前列,並明確了六項重點任務。國家政府機構還在視頻產(chan) 業(ye) 、信息消費、購物、廣電、VR技術等各個(ge) 方麵明確了虛擬產(chan) 業(ye) 發展方向。在我國政府多項政
策支持下,我國虛擬現實產(chan) 業(ye) 在多個(ge) 應用場景發力。首先在遊戲領域和視頻領域表現亮眼。2019年,我國虛擬現實產(chan) 業(ye) 在遊戲領域應用比例達到36.8%,其次在視頻領域占比達到20.5%。在直播、教育、醫療等其他領域也占有一定比例。預計2021-2022年,我國虛擬現實產(chan)
業(ye) 在遊戲、視頻、直播、教育、醫療等各個(ge) 領域發展均將得到擴展,其占比將穩定上升。
在此背景下。“亞(ya) 洲VR&AR博覽會(hui) ”自2017年首屆起,截止目前已成功在廣州連續舉(ju) 辦5屆,“2022第六屆亞(ya) 洲VR&AR博覽會(hui) ”將由主辦方聯手深圳市虛擬現實行業(ye) 協會(hui) 、深圳市虛擬現實產(chan) 業(ye) 聯合會(hui) 、沈陽VR產(chan) 業(ye) 聯盟、沈陽市虛擬現實應用協會(hui) 、成都虛擬與(yu) 增強現實產(chan) 業(ye) 協
會(hui) 、黑龍江省虛擬現實科技學會(hui) 、深圳市增強現實技術應用協會(hui) 、天津市虛擬現實和增強現實技術應用協會(hui) 、廣州虛擬現實行業(ye) 協會(hui) 等眾(zhong) 多支持單位共同舉(ju) 辦,並將於(yu) 2022年5月,在廣州?中國進出口商品交易會(hui) 展館盛大開幕。
展會(hui) 亮點
(一)全球專(zhuan) 業(ye) 高端匯聚,搭建國際合作平台:
“VR&AR 博覽會(hui) ”截止2021年已成功在廣州連續舉(ju) 辦5屆,2022亞(ya) 洲VR&AR博覽會(hui) 將立足廣州,深耕國內(nei) ,放眼全球,為(wei) VRAR數字領域把握行業(ye) 新方向,開拓全球新市場。促使VRAR與(yu) 不同細分領域合作,皆有不同合作共贏新模式,投資、合作、租賃、項目開發、產(chan) 業(ye) 上下
遊共同發展,助力國內(nei) 外企業(ye) 開拓市場。
(二)涵蓋全行業(ye) 各種產(chan) 品,海量資源對接:
展會(hui) 同期舉(ju) 辦多項論壇會(hui) 議及評獎活動,推動上下遊產(chan) 業(ye) 聯動,助推業(ye) 界專(zhuan) 家、同仁及用戶零距離接觸,巨大商機為(wei) 數字化展覽展示創造新機遇。展示範圍包括VRAR行業(ye) 應用解決(jue) 方案(房產(chan) 、科普教育、醫療、全景、虛擬直播、駕駛、影視)、VRAR硬件產(chan) 品(頭顯、眼
鏡、娛樂(le) 設備、光學模組)全景相機、動作捕捉、渲染、三維動畫、沉浸式互動交互技術投影相關(guan) 配件等十幾個(ge) 產(chan) 品類別,所有前沿展品一網打盡!前所未有的豐(feng) 富展品觸動萬(wan) 千商機!
(三)行業(ye) 巨頭雲(yun) 集,助力企業(ye) 塑造品牌:
現場匯集所有VRAR領域的行業(ye) 從(cong) 業(ye) 者,展示最新數字設備技術、內(nei) 容和產(chan) 品。同期將有策劃係列現場演示、研討會(hui) 和論壇,旨在打造成為(wei) 行業(ye) 理想的商貿及交流平台。鴻威集團特聘行業(ye) 品牌企業(ye) 任顧問單位,VRAR/數字展覽展示、文旅行業(ye) 頂尖企業(ye) 參展,優(you) 勢顯現,助力
企業(ye) 加強品牌影響力。
(四)展覽規模宏大,大量現場交易
頂尖企業(ye) 傾(qing) 力助陣,搭建展廳大數據分析+線下展廳展示+線上呈現的綜合應用平台,致力於(yu) 打造多樣化、智能化、科技化、大數據化的AI數字展廳。展會(hui) 共20餘(yu) 萬(wan) 平方米展覽麵積,設臨(lin) 時特裝、標準展位共計2500個(ge) 。參加這次活動,生產(chan) 商、經銷商不僅(jin) 可以拓寬銷售渠
道,加強品牌影響力;采購商、終端用戶同樣也可以在一站式采購平台中獲得更多的供應商資源,同時可以聆聽行業(ye) 大佬們(men) 解讀新的行業(ye) 資訊。
(五)權威機構行業(ye) 組織齊舉(ju) 辦,保證展會(hui) 效果:
展會(hui) 全力邀請協會(hui) 和商會(hui) 組團參展,並走訪各大專(zhuan) 業(ye) 市場和企業(ye) ,邀請大量的專(zhuan) 業(ye) 觀眾(zhong) 和采購商到展會(hui) 現場參觀采購,送出大量福利。集團國際部門專(zhuan) 業(ye) 邀請國外專(zhuan) 業(ye) 采購商到展會(hui) 現場參觀采購,幫助各個(ge) 參展商開拓外國市場,每屆邀請海外參觀采購商多達36個(ge) 國家。
(六)多類型宣傳(chuan) 平台,為(wei) 展商提供個(ge) 性化服務:
展會(hui) 通過戶外廣告、媒體(ti) 報道、短信廣告、雜誌推廣、網站推廣、行業(ye) 展會(hui) 推介、電話、傳(chuan) 真、郵件等方式全麵宣傳(chuan) ,務求吸引更多的展商與(yu) 采購商共聚於(yu) 此。鴻威集團擁有多年的“科技+展會(hui) ”的辦展經驗,各大部門通力協作,為(wei) 參展商及業(ye) 內(nei) 企業(ye) 提供品牌推廣、電子
商務等各項周到的服務。
展品範圍
1.VR/AR硬件設備:顯示設備、輸入設備、數據設備、跟蹤設備、跟蹤係統、定位係統、其它跟蹤器等;
2.VR/AR技術:立體(ti) 顯示技術、環境建模技術、真實感實時繪製技術、三維虛擬聲音技術、視覺實時動態繪製技術、人機自然交互技術、傳(chuan) 感技術、物理仿真技術、三維全真技術、實時碰撞檢測技術等;
3.VR/AR係統設備:沉浸式虛擬現實係統、桌麵式虛擬現實係統、增強式虛擬現實係統、分布式虛擬現實係統、視覺感知設備、聽覺感知設備、觸覺反饋設備、信息處理係統等;
4.VR生產(chan) 設備及零配件:VR係統半導體(ti) 、顯示器、光學鏡片、光學模組、微顯示器、傳(chuan) 感器、顯示芯片、顯示屏、微電子技術和係統集成等;
5.VR/AR軟件:建模工具軟件、開發工具軟件、web3D技術、cult3D技術、VRML虛擬現實建模語言、全景技術等;
6.VR/AR娛樂(le) :VR樂(le) 園、VR旅遊、VR/AR駕駛、VR建模遊戲、VR射擊遊戲、數字影院、數字影片、互動多媒體(ti) 、體(ti) 感互動、3D投射球幕影院、360全息投影、五維影院、VR影視、VR主題公園、VR賽車、VR跳舞、VR密室逃脫、VR二次元等;
7.VR/AR安全科普係列:地震逃生(校園場景/家庭場景)、火災逃生(校園場景/地鐵場景/商場場景/家庭場景/辦公室場景/酒店場景/圖書(shu) 館場景/宿舍場景/校車場景/高層場景)、普法模塊(酒駕體(ti) 驗/禁毒體(ti) 驗)、隱患排查(宿舍場景/家庭場景)、應急處理(油鍋
起火/灶台起火/燃氣泄漏/電磁爐起火)、交通安全(行人/非機動車/乘坐公交車/交通標識識別)、自熱災害(暴雨避險/泥石流避險/地震台風避險/沙塵暴避險)、大型城市避險(城市廢墟場景)、VR黨(dang) 建、VR紅色旅遊等;
8.VR/AR教育:VR教育研究、VR教學係統、VR幼兒(er) 教育、K12教學課程、多人大空間課程、VR超級教室、VR創客體(ti) 驗及解決(jue) 方案、未來教室解決(jue) 方案、VR超級實訓、VR職業(ye) 體(ti) 驗解決(jue) 方案等;
9.VR/AR房產(chan) 家居:720°全家家裝體(ti) 驗、VR全景掃描、VR家裝展銷係統、VR看房、大數據VR雲(yun) 服務台、導購VR/AR互動、VR+場景電商、三維全景虛擬等;
10.VR/AR應用解決(jue) 方案:汽車製造、工業(ye) 水利、裝備製造、航空航天、國防軍(jun) 事、醫療健康、能源工程、智慧城市、智慧教育、智慧旅遊生活等。
專(zhuan) 業(ye) 觀眾(zhong) 組織
1、貿易:製造商、批發商、分銷商、 經銷商、 零售商、 進口商、出口商、代理商等;
2、服務供應商:建築及樓宇設計、搭建商、工程商、設施管理、係統集成商、安裝商、租賃設備安裝公司 、專(zhuan) 案製作公司、活動承辦及策劃公司、係統工程等;
3、服務性產(chan) 業(ye) : 綜合度假勝地、俱樂(le) 部、商場、酒吧、KTV等;
4、政府機構:政府機關(guan) 、政府采購部門、交通運輸等;
5、娛樂(le) :主題公園、體(ti) 育館等;
6、演出埸地: 影劇院 、展覽館、音樂(le) 廳、劇場等;
7、教育:教育、培訓、企業(ye) 及建築、會(hui) 議場地擁有人、房地產(chan) 、零售等;
8、其他:演藝、藝術團體(ti) 、媒體(ti) 、院校、科研、教學、協會(hui) 、研究與(yu) 開發等
參展流程
申請參展(填寫(xie) 參展申請表、提交申請、組委會(hui) 審核通過)——>展位安排——>付款確認——>合同確立——>發放《參展商手冊(ce) 》(按照《參展商手冊(ce) 》籌備參展)
王豔鴻 13564772089